原神暴击伤害是多少?揭开计算背后的秘密
原神暴击伤害是几许?揭开计算背后的秘密
小编认为‘原神’里面,暴击伤害可以说是玩家们非常关注的一个话题,不少小伙伴们在研究角色的时候,都会问:“原神暴击伤害是几许?”今天我们就来好好聊聊这个难题,帮大家解开暴击伤害的秘密。
基本计算公式,简单易懂
开门见山说,我们要了解暴击伤害的基本计算公式。其实很简单,暴击伤害的计算公式是:暴击伤害 = 基础伤害 × (1 + 爆伤加成)。比如说,你的角色基础伤害是1000,而暴击伤害加成是50%,那么当你触发暴击时,伤害就变成了1000 × (1 + 0.5) = 1500。这时候,是不是觉得暴击简直太重要了?
多种影响共同影响,你知道吗?
除了基本的计算公式,暴击伤害的计算还受到多种影响的影响。这些影响包括角色的攻击力、暴击率以及技能倍率等。那么完整的暴击期望伤害公式又是怎样的呢?它是:暴击期望伤害 = 攻击力 × 暴击率 × (1 + 暴击伤害加成) × 技能倍率 + 攻击力 × (1 – 暴击率) × 技能倍率。听起来是不是有点复杂?别担心,我们一起来逐步解析!
各影响影响解析,清晰明了
1. 基础伤害:基础伤害主要由角色的基础攻击力和技能倍率决定。角色的基础攻击力包括升级和突破后的基础攻击力,同时武器的基础攻击力也会加成。
2. 暴击率:角色的暴击率通常是基础的5%加上武器、圣遗物、角色天赋等多种来源的暴击几率。这也解释了为什么在某些时候你会感觉暴击确实触发得多。
3. 暴击伤害加成:这个加成来源同样多样,包括武器、圣遗物、角色天赋和元素反应等。默认情况下,初始暴击伤害为50%,而可以通过不同途径提升。
举个例子,假设你的角色基础攻击力为1000,技能倍率为150%,暴击率是50%,暴击伤害加成为100%时,不妨一起算一下:
– 单次攻击不暴击时的伤害为:1000 × 150% = 1500。
– 单次攻击暴击时的伤害则为:1000 × 150% × (1 + 100%) = 3000。
– 此时,多次攻击的暴击期望伤害就可以计算为2250。
小编归纳一下,玩转暴击伤害
了解了这些内容后,我们再回到最开始的难题:“原神暴击伤害是几许?”其实,暴击伤害因角色、武器、圣遗物的搭配而各有不同,关键在于你怎样为你的角色进行合理搭配。无论是基础攻击力、暴击率还是暴击伤害加成,这些影响都极大地影响了角色的输出。
希望这篇文章能帮助你更好地领会《原神’里面暴击伤害的计算。如果你还有其他难题,欢迎在下方留言,让我们一起探讨游戏的乐趣!