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激战2新版死灵wvw特性 激战2死灵WvW直伤装备 激战2 死灵

一、激战2直伤死灵带什么符文啊?学者,力量,还是雄鹰?

法印和符文:匕号:超级洞察+超级火焰 法杖:超级火焰+超级空气插槽:鲜血力量可以换成剩下两个法池或者鬼步。

接下来我个人认为工程即使不堆治疗效果,会炸炮台治疗量依旧可观,因此选择了学者,至于其他直伤符文酌情选择,主炸弹包输出可能会存在暴击率溢出的难题。

(想成为高玩就玩熟这个流派,有一定的走位要求)由于本人这套粉装和元素共享因此打了超级学者,可以考虑打廉价的超级雄鹰符文。右下角的特性是最关键的特性,加50%暴击个人感觉太BUG了,武器是斧头聚能器加法杖。

激战2唤灵师WVW武器选择,直伤爆发流死灵。虽然美服不断在削弱,然而死灵还是很强的布甲职业。 写一个在PVP和WVW里面都突显出不一样的特色的死灵玩法。此贴对新人起个指导影响,老玩家就一起讨论一下死灵的玩法。

长久以来,死灵一直就是激战2里PVE边缘化的职业,受到的待遇跟游侠工程一样,没有任何人喜欢没有任何副本需要,所有人都看不起死灵,我也是,一直对这个职业抱有偏见,副本见了也是秒踢。死灵就如同被抛弃的孤独的孩子,到处流浪无处归家。

二、激战2副本直伤工程配置致萌新工程的现饭

先说步枪:可以说步枪5个技能没一个废的1技能平A,拥有出色的1000码射程2技能定身两秒,同样1000码射程的同时,只有10秒CD。3技能出色的伤害潜力,出色的症状潜力,同样10秒CD。

加点:45005/44060 前者是美服统计的最高输出守护,必须有最强配置的队友,否则第一个倒地的就是你,接着队友会喷你怎么这么快就死了,你会回喷他远程在划水,接着不欢而散。

工程正常的小爆发流血是由一个手雷2的打底15秒+手枪1或者扳手2点出来的。

副本 一般战士以方阵战士为主 威能的主要提供者,大剑标配 核心特性为方阵力量。另一套武器随意。另外通用一般力量 纪律双旗帜。如果有别的战士可以商量合理安排旗帜。

先说直伤。迫击炮除空轨外的直伤在天界架构下只能用四个字来形容——忽略不计。因此就尽量不要做出在1500码扛个迫击炮111的事了。屁用没有。而且发明线+防护注入是鼓励工程现在离主战场的距离近一些的。迫击炮2。

三、激战2直伤暴风使法杖配置

1、这套配置通常使用毒蛇属性装备,该属性将提供最高的伤害,但毫无防御属性。可选配装可选武器斧头(副手):在选用毒蛇属性或天界属性装备时,可以打出不错的直伤伤害。

2、元素篇(2):先来介绍下比较简单的一个流派,奶暴风使,一般常见的配装是法杖,全身混搭吟游+贤者属性装备。这个职业的奶,提供的是巨量的抬血,以及超多的清症。

3、配装:全套威精爆14件,超级学者,元素可带法杖,但不可远程火球biubiu。火2区域是铺自己脚下叠激怒的。元素可带节杖,节杖的优点就是爆炸多,火圈爆炸叠威能不错,然而如果手法太慢错过了最佳输出,请把叠威能交给方阵战士。

4、由于其非常高的输出在55中容易受到针对、并且反集火能力差容易死容易被拦截。

5、防具威坚治,梅兰朵,首饰天界,武器大剑,威坚体坚体治(超级嗜血,超级能量/法杖威坚治(超级火焰,超级精力),粉装灌注威力和体力,特性03641。

6、我以前走的也是直伤暴击流,PVE还好!到了PVP就可悲了!!除非你准备两套装备,一套PVE一套PVP。不过我本人喜欢简单,想一套装备通用。后来才改的症状流。


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